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  1. Tutorial UnMEP Aqua
  2. Primeiros Passos
  3. UnMEP Aqua
  4. Interface

Barra Superior

Aqui descreveremos com mais detalhes a barra superior

PreviousInterfaceNextPrompt de Comando

Last updated 3 years ago

Na barra superior temos a presença de 5 botões além dos já conhecido botões de fechar e minimizar um programa

O primeiro botão é o botão do gerenciador de projetos onde é possível continuar trabalhando em um projeto que você iniciou e que deixou salvo para trabalhar depois, ao clicar neste botão você verá a seguinte tela com todos os projetos salvos no computador em que está:

Na janela que irá se abrir ao clicar neste botão você verá tantos os projetos que estão salvos, como o profissional responsável por aquele projeto, a data da última alteração e poderá gerenciar esses projetos salvos também, carregando-o ou excluindo se desejar.

Ao clicar no botão salvar projeto atual é importante observar a mensagem que irá aparecer no pront de comando de forma a verificar se o projeto foi salvo corretamente ou se aconteceu algum erro no seu salvamento.

O plugin irá pedir para você salvar o projeto antes de ser redirecionado caso o salvamento automático esteja ativo.

O segundo botão é o botão de salvar o projeto atual . Clicando nele a qualquer momento o UnMEP Aqua irá salvar todas as informações do projeto para ser utilizado futuramente através do botão carregar projeto salvo.

O terceiro botão é o botão home . Clicando nele você será direcionado para a home do UnMEP Aqua.

O botão 4 é a configuração do plugin . Clicando irá abrir a tela abaixo onde será possível alterar as configurações de documentos, cálculos e licença do plugin.

Para mais informações sobre as configurações,

O botão 5 é o botão conta onde é possível fazer o login no UnMEP Aqua ou ver informações de acesso caso já esteja logado.

📖
clique aqui.
Imagem do Gerenciador de Projetos do UnMEP Aqua